| |
Índice general |
8 |
|
| |
Presentación |
14 |
|
| |
1 Introducción |
16 |
|
| |
1.1 Presentación de 3ds max |
16 |
|
| |
1.2 Crear un cubo, una esfera, un cilindro y una tetera |
21 |
|
| |
1.3 Mover, rotar y cambiar de tamaño |
26 |
|
| |
1.4 Deformar objetos, doblarlos y comprimirlos |
30 |
|
| |
1.5 Aplicar materiales a objetos |
33 |
|
| |
1.6 Colocar luces y cámaras |
38 |
|
| |
1.7 Renderizado: obtener la primera escena |
43 |
|
| |
2 El área de trabajo |
46 |
|
| |
2.1 La interfaz de 3ds max |
46 |
|
| |
2.2 Cambiar la resolución de pantalla |
51 |
|
| |
2.3 Personalizar el aspecto de 3ds max |
54 |
|
| |
2.4 Los menús cuad |
60 |
|
| |
2.5 El sistema de coordenadas de 3ds max |
65 |
|
| |
2.6 Los paneles de trabajo |
69 |
|
| |
3 Manipular objetos y obtener ayuda |
74 |
|
| |
3.1 Abrir y guardar un documento |
74 |
|
| |
3.2 Seleccionar objetos directamente |
78 |
|
| |
3.3 Seleccionar objetos desde una lista de selección |
84 |
|
| |
3.4 Mostrar y ocultar objetos (I) |
88 |
|
| |
3.5 Mostrar y ocultar objetos (II) |
91 |
|
| |
3.6 Agrupar y dar nombre a los grupos |
95 |
|
| |
3.7 Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos |
98 |
|
| |
3.8 Trabajar con capas (I) |
102 |
|
| |
3.9 Trabajar con capas (II) |
105 |
|
| |
3.10 Unidades y cuadrícula |
110 |
|
| |
3.11 Utilizar ajustes |
114 |
|
| |
3.12 Los objetos ayudantes |
119 |
|
| |
3.13 Utilizar la herramienta de alineación |
123 |
|
| |
4 Crear y manipular primitivas 3D |
128 |
|
| |
4.1 Crear primitivas estándar |
128 |
|
| |
4.2 Crear primitivas extendidas |
132 |
|
| |
4.3 Crear otros objetos |
136 |
|
| |
4.4 Editar geometría |
140 |
|
| |
4.5 Transformaciones: Mover |
145 |
|
| |
4.6 Transformaciones: Rotar |
149 |
|
| |
4.7 Transformaciones: Escalar |
153 |
|
| |
4.8 Clonar objetos (I) |
157 |
|
| |
4.9 Clonar objetos (II) |
163 |
|
| |
4.10 Clonar objetos (III): clonar y alinear |
168 |
|
| |
5 Crear y manipular primitivas 2D |
172 |
|
| |
5.1 Objetos 2D |
172 |
|
| |
5.2 Texto en 2D |
176 |
|
| |
5.3 Convertir formas en splines editables |
180 |
|
| |
5.4 Modificadores de splines |
185 |
|
| |
5.5 Operaciones booleanas con splines |
189 |
|
| |
5.6 Crear objetos 3D a partir de 2D (I): Tornear |
194 |
|
| |
5.7 Crear objetos 3D a partir de 2D (II): Extruir |
198 |
|
| |
5.8 Crear objetos 3D a partir de 2D (III): Solevar |
201 |
|
| |
5.9 Utilizar las curvas de modificación |
206 |
|
| |
6 Modelado de mallas |
211 |
|
| |
6.1 Convertir un objeto en malla editable |
211 |
|
| |
6.2 Manipulación de vértices |
214 |
|
| |
6.3 Selección flexible |
220 |
|
| |
6.4 Manipulación de aristas |
225 |
|
| |
6.5 Manipulación de caras y polígonos |
230 |
|
| |
6.6 Añadir modificadores (I): Mesh Select y Relax |
233 |
|
| |
6.7 Añadir modificadores (II): Edit Mesh y Tessellate |
237 |
|
| |
6.8 Añadir modificadores (III): Ripple y Bend |
241 |
|
| |
6.9 Añadir modificadores (IV): Stretch y Wave |
245 |
|
| |
6.10 Añadir modificadores (V): Hair and Fur |
249 |
|
| |
6.11 Acciones con modificadores |
256 |
|
| |
6.12 Configurar los conjuntos de modificadores |
259 |
|
| |
6.13 Cambiar los parámetros de un modificador |
262 |
|
| |
6.14 El gizmo de modificador |
266 |
|
| |
7 Modelado de mallas poligonales |
269 |
|
| |
7.1 Bases del modelado poligonal |
269 |
|
| |
7.2 Superficies de subdivisión |
275 |
|
| |
7.3 Edición de mallas poligonales (I) |
279 |
|
| |
7.4 Edición de mallas poligonales (II) |
285 |
|
| |
7.5 Edición de mallas poligonales (III) |
288 |
|
| |
7.6 Objetos de composición: |
293 |
|
| |
7.7 El objeto de composición ProBoolean |
297 |
|
| |
7.8 Añadir modificadores (I): Face Extrude y Simmetry |
301 |
|
| |
7.9 Añadir modificadores (II): Lattice y Taper |
306 |
|
| |
7.10 Añadir modificadores (III): Cap Holesy Push |
310 |
|
| |
7.11 Añadir modificadores (IV): Path Deformy Smooth |
314 |
|
| |
7.12 Copiar modificadores |
319 |
|
| |
7.13 Cambiar el gizmo de un modificador |
322 |
|
| |
7.14 Aplicar varios modificadores sobre un mismo objeto |
325 |
|
| |
7.15 Fijar el catálogo de modificadores |
329 |
|
| |
8 Modelado con superficies |
332 |
|
| |
8.1 Bases del modelado con cuadrículas de corrección |
332 |
|
| |
8.2 Subdividir una cuadrícula de corrección |
337 |
|
| |
8.3 Objetos de composición: |
341 |
|
| |
8.4 Añadir modificadores (I): Noise |
346 |
|
| |
8.5 Añadir modificadores (II): Edit Patch |
349 |
|
| |
8.6 Añadir modificadores (III): Shell |
353 |
|
| |
8.7 Añadir modificadores (IV): Displace |
357 |
|
| |
8.8 Contraer el catálogo de subobjetos |
362 |
|
| |
8.9 Usar la selección flexible |
366 |
|
| |
8.10 Trabajo con objetos de composición |
371 |
|
| |
8.11 Eliminar modificadores |
375 |
|
| |
9 Modelado con NURBS |
378 |
|
| |
9.1 Bases del modelado con NURBS |
378 |
|
| |
9.2 Subdividir una superficie NURBS |
383 |
|
| |
9.3 Otros métodos de creación de NURBS |
387 |
|
| |
9.4 Añadir modificadores (I): Surface Deform |
393 |
|
| |
9.5 Añadir modificadores (II): Twist |
397 |
|
| |
9.6 Añadir modificadores (III): Spherify |
401 |
|
| |
9.7 Añadir modificadores (IV): Melt |
404 |
|
| |
9.8 Pegar calcados de modificadores |
407 |
|
| |
9.9 Mostrar dependencias y convertir en exclusivo |
411 |
|
| |
9.10 Copiar modificadores por arrastre |
415 |
|
| |
9.11 Trabajar con el modificador |
419 |
|
| |
10 Materiales |
422 |
|
| |
10.1 Los materiales en 3ds max |
422 |
|
| |
10.2 El editor de materiales (I) |
427 |
|
| |
10.3 El editor de materiales (II) |
431 |
|
| |
10.4 Materiales creados en 3ds max |
437 |
|
| |
10.5 Materiales con mapas 2D |
442 |
|
| |
10.6 Materiales con mapas 3D |
447 |
|
| |
10.7 Efecto mosaico en materiales |
452 |
|
| |
10.8 Materiales |
457 |
|
| |
10.9 Biblioteca de materiales |
462 |
|
| |
10.10 El material |
465 |
|
| |
10.11 El modificador |
470 |
|
| |
10.12 El modificador |
474 |
|
| |
11 Luces |
480 |
|
| |
11.1 La importancia de la iluminación en 3D |
480 |
|
| |
11.2 Las luces libres y con objetivo |
485 |
|
| |
11.3 Las luces y |
491 |
|
| |
11.4 Cómo simular la iluminación global |
497 |
|
| |
11.5 Luces avanzadas (I): Fotométricas |
504 |
|
| |
11.6 Luces avanzadas (II): luz solar y luz diurna |
511 |
|
| |
12 Cámaras |
517 |
|
| |
12.1 Colocar una cámara |
517 |
|
| |
12.2 Cámara libre y cámara con objetivo |
524 |
|
| |
12.3 Los diferentes parámetros de la cámara |
529 |
|
| |
12.4 El encuadre de la escena |
534 |
|
| |
13 Animaciones-Controles |
542 |
|
| |
13.1 Auto Key |
542 |
|
| |
13.2 Preferencias de animación |
546 |
|
| |
13.3 Restricciones de animación |
550 |
|
| |
13.4 La barra de pistas y los cuadros clave |
555 |
|
| |
13.5 Configurar el tiempo de la animación |
559 |
|
| |
13.6 Los controles de animación |
563 |
|
| |
13.7 Previsualizar la animación |
566 |
|
| |
14 Animación avanzada |
582 |
|
| |
14.1 Crear un sistema de huesos |
582 |
|
| |
14.2 Las herramientas de huesos |
587 |
|
| |
14.3 El modificador |
593 |
|
| |
14.4 El punto de pivote |
597 |
|
| |
14.5 Crear bípedos |
601 |
|
| |
15 Renderización |
606 |
|
| |
15.1 Introducción a la renderización |
606 |
|
| |
15.2 Las opciones del cuadro |
610 |
|
| |
15.3 El renderizador |
615 |
|
| |
15.5 Otras opciones de renderización |
624 |
|
| |
16 Efectos atmosféricos |
629 |
|
| |
16.1 Efecto de fuego |
629 |
|
| |
16.2 Niebla con volumen |
633 |
|
| |
16.3 Efecto de niebla |
637 |
|
| |
16.4 Volumen luminoso |
641 |
|
| |
17 Efectos especiales |
646 |
|
| |
17.1 Sistemas de partículas |
646 |
|
| |
17.2 Sistema de partículas (I) |
650 |
|
| |
17.3 Sistema de partículas (II) |
656 |
|
| |
17.5 Deformadores de espacio (I): Creación |
668 |
|
| |
17.6 Deformadores de espacio (II): Enlace a objetos |
672 |
|
| |
17.7 Dinámica: Rebotar en una esfera |
676 |
|
| |
17.8 Objetos dinámicos |
682 |
|
| |
17.9 (I): Configuración, ropa |
688 |
|
| |
17.10 (II): Objetos |
693 |
|
| |
17.11 Reactor (III): Comprobación de errores y visualización |
700 |
|
| |
17.12 Reactor (IV): Water |
703 |
|
| |
17.13 Modificador I) |
708 |
|
| |
17.14 Modificador II) |
712 |
|
| |
17.15 Modificador III) |
717 |
|
| |
17.16 El comando |
721 |
|
| |
18 Plug-ins y otro software |
726 |
|
| |
18.1 Dónde encontrar un plug-in |
726 |
|
| |
18.2 Cómo instalar un plug-in |
730 |
|
| |
18.3 La herramienta |
732 |
|
| |
18.4 Enlace con Photoshop |
735 |
|
| |
Diccionario |
740 |
|
| |
Índice alfabético |
748 |
|